ALEXX SkyRider™
DEVELOPMENT & PILOT JOURNAL
CRT MEMORY ONLINE · AUDIO SYSTEM ARMED
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BEHIND THE GAME

A look at the elements behind the arcade experience. Enemies, obstacles, atmosphere, visual identity, audio and the decisions that give the project its character.

BEHIND THE GAME 01

DESIGNING PRESSURE: HOW DIFFERENT THREATS CHANGE YOUR DECISIONS

Enemies in ALEXX SkyRider™ are not there only to give the player something to shoot.

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BEHIND THE GAME

Una mirada a los elementos que existen detrás de la experiencia arcade. Enemigos, obstáculos, atmósfera, identidad visual, audio y las decisiones que le dan personalidad al proyecto.

BEHIND THE GAME 01

DISEÑANDO LA PRESIÓN: CÓMO DIFERENTES AMENAZAS CAMBIAN TUS DECISIONES

Los enemigos de ALEXX SkyRider™ no están ahí solamente para darle al jugador algo a qué disparar.

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