ARCADE ROOM ENTRANCE
A short visual introduction to the arcade environment surrounding the project.
ALEXX//SKYRIDER
This space brings together the visual side of ALEXX SkyRider™.
Only material that actually exists is presented here.
A short visual introduction to the arcade environment surrounding the project.
A rotating look at the ALEXX SkyRider™ arcade cabinet concept.
The pilot and the ship at the center of the experience.
A visual built around observation, positioning and one of the central ideas behind the gameplay.
A short look at the downward vertical action in motion.
The Main Arcade Demo uses part of the Snow Face.
The Time Attack Demo uses part of the Night Face.
This visual archive presents project material that is already available in the Journal.
MEDIA & VIDEOS is where the project becomes visible.
Este espacio reúne el lado visual de ALEXX SkyRider™.
Aquí solamente se presenta material que realmente existe.
Una breve introducción visual al ambiente arcade que rodea al proyecto.
Una vista en rotación del concepto de gabinete de ALEXX SkyRider™.
El piloto y la nave que se encuentran en el centro de la experiencia.
Una pieza visual construida alrededor de la observación, el posicionamiento y una de las ideas centrales de la jugabilidad.
Una breve mirada a la acción vertical de bajada en movimiento.
El Demo Arcade Principal utiliza una parte de la Face Nevado.
El Demo Time Attack utiliza una parte de la Face Noche.
Este archivo visual presenta material del proyecto que ya está disponible en el Journal.
MEDIA & VIDEOS es donde el proyecto se vuelve visible.